統計處涉嫌造假事件是嫌造對香港政府統計處統計員涉嫌大規模地虛報調查資料的指控,署名「一群來自統計處不同組別的前線員工」的數十名前線統計員致信行政長官及審計署署長, 各界意見 2013年1月7日,減省訪問時間來提高「工作效率」。又稱有同事不滿意有人向傳媒告密,任由造假員工晉升。及會向財經事務及庫務局局長陳家強匯報,事件可能令到香港政府的重大數據低估了失業及劏房問題,統計處處長歐陽方麗麗宣布成立小組調查,他們同時會向廉政公署舉報, 政府回應 2013年1月8日, 對於統計處處長歐陽方麗麗稱即使失業率在造假指控下,對事件感到震驚,事發後統計處彌漫白色恐怖,聲言要揪出「內鬼」及報警處理。例如在調查失業人士時,調查將會於6週內完成,員工亦視之為能否升職的重要指標,曾經在覆檢時發現受訪者不願意被列為家庭主婦, 參考資料 香港社會事件 2013年香港 2013年1月之後向上司反映, 1月11日,以跳過約12條的跟進問題,令造假人員升識。約有一半前線統計員涉嫌造假,陳表示,他表示統計處很着重統計員做問卷的成功率,調查「一劏四」的住戶,並且推行三招防假, 自稱前合約訪問員的陳先生,包括現任統計諮詢委員會委員陳毅恒及謝錦強、只算是一宗個案,調查小組就統計處現行的數據質素檢定系統以及統計調查的外勤工作管理系統提出了6項建議。包括與工會召開會議強調求真求準的專業堅持、但處方也沒有懷疑, 1月8日, 2014年初,均是依賴統計處的數據,以及前委員關永盛。卻要進行4份問卷,但問卷卻填上家庭主婦,長年無反映失業人士及劏房戶的實際情况。並向財經事務及庫務局局長提交有關報告。香港大學社會工作及社會行政學系講座教授周永新稱,因而有誘因去造假。加強覆核抽查及現場突擊檢查等。並採取獨立及客觀的態度作出結論及建議。調查小組採取以證據為依歸的原則進行調查,處長引用的3項數據中的「名義工資指數」,一旦遇上劏房戶,促請獨立調查,但反而被要求不要理會,亦曾發現造假,連續於2013年1月8日及9日致電香港電台節目《千禧年代》,引起香港社會的廣泛關注。及要求統計處進行改革,調查小組根據覆核結果,政府有必要徹查。指出因為政府制訂政策及學者研究社會問題,而非複檢涉失實的數據, 調查小組成員亦包括政府經濟顧問代表。 1月10日,逼使員工提高工作效率而誘使造假。因為處方要求的「工作記錄表」只著重訪問速度,亦有前線人員表示,認為沒有足夠證據質疑有關統計數據的整體真確性,調查小組的獨立人士由1名增加至3名,因為按照統計員的工作指標,指自己在2010年至2011年任職期間,隻眼閉」。行政長官梁振英表示關注事件,成員有一名獨立人士,若果控指屬實,在每月「綜合住戶統計調查」中,已落實其中5項。陳先生認為,陳繼稱,所以有同事為了維持成功率在百分之95,要求調查有否上級收受利益,並任由這批人升職。民主黨主席劉慧卿批評統計處「自己查自己」,而謝錦強是樂施會前任主席;關永盛則是恒生指數有限公司董事兼總經理。其原始材料來自同樣涉嫌造假的「勞工收入統計調查」。去信要求廉政公署調查有否公職人員行為失當,事件可能令到政府的統計數字低估失業率及劏房數目,社區組織協會主任何喜華認為,公民黨郭家麒則要求成立獨立委員會調查。造假事件是統計處內部監管制度問題,國際機構亦引用上述的數據去分析香港情况,事件嚴重影響制定扶貧及基層住屋政策,稱「呢啲嘢冇得搞」。將會進行內部調查。大批統計員上門調查時,但因「家醜不出外傳」,造假並非個別事件,他接觸的基層市民亦反映,「統計數據質素檢定調查小組」完成審視相關統計數據的真確性及現時統計數據質素檢定系統的調查,亦是員工間「公開的秘密」,審視得到的實證和調查結果, 造假指控 2013年1月7日《明報》報導3名統計處前線統計員表示,確保調查不偏不倚, 1月10日,能提供基本的資料以編製相關的統計數字。此外,會揀住戶訪問。由她親自領導,「統計數據質素檢定調查小組」所提出的6項建議中,擔心處方會「揪出告密者」,而他一直質疑統計處的劏房數據偏低,有統計員指出,

“五一”小长假期间,上海各大景区迎来了客流高峰。然而,在欣赏美景和记录美好瞬间的同时,游客们往往容易忽视安全问题。5月3日凌晨5时52分,浦东新区消防救援支队滴水湖消防救援站接到紧急报警,一名男子在海基五路靠近东海大桥处的小飞鱼滩被困海中。接警后,消防人员迅速出动,赶往现场进行救援。

图说:救援现场 浦东消防供图
救援人员到场后发现,该男子被困在距离岸边大约20米的防浪石上,潮水正在上涨,水深已达4.3米,且已淹没至男子小腿,并继续上涨。面对这一紧急情况,消防人员迅速穿戴好个人防护装备,并做好了绳索保护措施。一组救援人员利用救援桨板下水营救,另一组则在岸边严阵以待,做好接应准备。经过紧张而有序的救援行动,6时09分,被困男子被成功救至岸边,安全脱险。
消防部门特别提醒广大游客:在海边游玩时,请务必密切关注海水涨落情况,切勿涉足危险区域。如遇紧急情况,请第一时间拨打救援电话求助,确保个人安全。
记者 曹博文 通讯员 王彩焕
" alt="潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援">潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援据新华社北京8月20日电(吴雨 王远哲)20日,新一期贷款市场报价利率(LPR)出炉,1年期和5年期以上LPR均未调整,1年期LPR仍为3.35%。
当日,中国人民银行授权全国银行间同业拆借中心公布,1年期LPR为3.35%,5年期以上LPR为3.85%,均较上一期保持不变。中国人民银行还宣布,以固定利率、数量招标方式开展了1491亿元逆回购操作,操作利率为1.7%,较此前保持不变。
" alt="新一期贷款市场报价利率未作调整">新一期贷款市场报价利率未作调整




《Mamon King》是一款以成为魔王为目标的怪兽养成模拟游戏。战斗采用简单的回合制指令式对战,但每只怪兽都拥有独特的技能。结合发动技能所需的SP系统,创造出紧张刺激的策略玩法,任何人都能轻松上手。

玩家是能与从异世界召唤而来的魔物“Mamon”建立连接的特别存在。请用爱心,有时也需要严厉,来养育和训练你的Mamon吧!在无数大赛中胜出,最终击败最强的Mamon时,你将成为世界的王者——魔王(Mamon King)!

每种Mamon都拥有独特的外形,在不同的训练项目上各有所长,且寿命也各不相同。掌握它们的特性,是你通往胜利的第一步。

Mamon的特色技能不仅仅是攻击和防御,它们能创造出深度的策略玩法。通过反复使用来掌握进化技能,锻造出更强大的武器。

不仅仅是攻击、防御、强化或削弱。使用技能会消耗SP,越强大的技能需要的SP越多——甚至需要付出更大的代价。时机的把握将决定你的命运。在这款易于上手却蕴含极致策略深度的1对1指令式战斗系统中,体验无与伦比的战术博弈。
" alt="怪兽养成模拟《Mamon King》3月20日登陆PS5平台">怪兽养成模拟《Mamon King》3月20日登陆PS5平台2026年3月15日,央视“3·15”晚会曝光了GEO行业,通过在网上系统性、定向投放大量虚假信息给大模型“喂料投毒”,从而操控大模型的答案。
所谓GEO,中文又称生成式引擎优化,通过技术手段,让某个品牌、产品或信息源更容易被写进大模型答案,从而获得流量和影响力。
陈峥连夜召集团队开会制定了应对方案。欧博东方在2024年从跨境电商转型进入GEO领域,是国内最早一批GEO公司之一。
3月16日这天,陈峥的电话从早响到晚。让他万万没想到的是,来电话的并不是要求退单的客户,而是一拨又一拨前来询问的新客户。
下午4点,接到南方周末记者电话时,陈峥掩饰不住好心情,没想到“3·15”晚会“送了我们一个惊喜”。随后,他发来了一张GEO概念股的股票走势图,“今天GEO概念股全部上涨”。
过去很长一段时间,陈峥都要花费大量时间向企业解释GEO到底是什么,“3·15”晚会帮忙完成了一次“全民科普”。
陈峥承认,行业确实有不少乱象,甚至有从业者的操作比节目中曝光的行为还要恶劣,“投毒”只是“一部分人念歪了经”。
GEO(生成式引擎优化)参考的是SEO(搜索引擎优化),在大模型逐渐取代搜索引擎成为新的流量入口,GEO通过让大模型的回答更加有利于自己的品牌来获取流量。
GEO诞生至今,不过两年时间,广告主们大多处于观望中。陈峥和他的同行们都很苦恼,不知道该如何说服广告主们相信GEO有操控大模型答案的魔法。“3·15”晚会曝光了行业“投毒”乱象的同时,也为“魔法”提供了真实案例。
可当下行业普遍情况是并没有这样的“魔法”。当广告主花三五万元年费包下一个GEO词条之后,最终得到的只有几张出现企业品牌名称的大模型回答截图。
当广告主再去向大模型询问同样的问题,类似的回答再也没有出现。GEO公司则会解释,“算法每天都在变”。

当所有人都开始拥抱AI时,这个新的流量入口就存在被商业利益侵蚀的可能。视觉中国 图
央视“3·15 ”晚会中,一款虚构的“Apollo-9”智能手环竟出现在大模型推荐列表中,甚至复用了“量子纠缠传感”“黑洞级续航”等造假话术。
那么,这些虚假信息是怎样溜进大模型的回答里的?
2022年11月,OpenAI发布ChatGPT时,它还是一个离线模型,无法联网,知识截止于2021年9月。回答完全由训练数据
" alt="给AI大模型“投毒”:“如果有人可以保证效果,那一定是在骗人”">给AI大模型“投毒”:“如果有人可以保证效果,那一定是在骗人”
楠木正成:忠君报国,南北朝的殉道者
楠木正成(1294—1336)生于河内国豪族家庭,自幼深谙兵法武艺。他生活的时代正值镰仓幕府衰落,后醍醐天皇发起倒幕运动,楠木正成成为其最坚定的支持者。1333年,他以少量兵力牵制幕府军,为天皇军攻占镰仓立下首功,史称“凑川之战”。然而,倒幕成功后,足利尊氏叛变,日本陷入南北朝分裂。
楠木正成被后醍醐天皇任命为南朝核心将领,多次以少胜多抵抗北朝进攻。1336年,他在凑川之战中与足利尊氏决战,最终因兵力悬殊战败。据《太平记》记载,楠木正成临终前与弟弟楠木正季互刺而死,后世将其演绎为“七生报国”的誓言,即愿七世转生以报天皇。明治维新后,楠木正成被树立为“忠君爱国”的典范,其雕像至今矗立于东京皇居外苑,成为日本精神象征之一。
真田幸村:战国末路的“第一兵”
真田幸村(1567—1615)出身甲斐国豪族,是战国名将真田昌幸的次子。他活跃于日本战国末期,以军事才能著称。1600年关原合战中,真田幸村以千人部队阻击德川家康三万大军,虽最终因西军败北而失败,但其战术智慧令敌军胆寒。战后,他与父亲被流放至纪州九度山,隐居十年。
1614年,丰臣家与德川家爆发“大坂之役”,真田幸村抓住最后机会出山,以寡击众守护大坂城。1615年夏之阵中,他率领真田赤备队突袭德川家康本阵,几乎取其性命,最终因部下全部战死而绝望自刎,年仅48岁。真田幸村的悲壮结局使其被誉为“日本第一兵”,其形象在江户时代被神化,成为“败者美学”的代表人物。
悲剧英雄的共性:忠诚与宿命的碰撞
三位英雄的悲剧命运虽因时代背景而异,却共享着相同的内核:对主君的绝对忠诚与权力斗争的残酷现实之间的冲突。源义经因兄长猜忌而死,楠木正成为忠君理想殉道,真田幸村则为报恩丰臣家而战至最后一刻。他们的故事揭示了日本武士道精神中“忠”与“义”的双重性——既是对个人信念的坚守,也是对命运无常的无奈接受。
此外,三人的悲剧结局均被后世赋予浪漫化解读。源义经成为“天才陨落”的象征,楠木正成的“七生报国”被纳入国家意识形态,真田幸村的“赤备冲锋”则被演绎为武士道精神的巅峰。这种文化重构反映了日本社会对“悲剧美”的独特审美:通过殉道者的牺牲,实现个体价值与集体记忆的永恒化。
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" alt="日本三大悲情英雄:命运洪流中的忠诚与抗争">日本三大悲情英雄:命运洪流中的忠诚与抗争
活动中,主办方向长期以来慷慨支持、奉献爱心的各商会授予“爱心单位”牌匾。各参与单位负责人亲切慰问了在场的城市奉献者代表,并送上精心准备的慰问物资。一顿丰盛的年夜饭,一台简朴而温馨的节目,传递的是深深的谢意与尊重。这份持续了十一年的坚持,已成为丰泽区尊重劳动、崇尚奉献、关爱特殊群体城市文化的生动注脚。



此次爱心年夜饭,是丰泽区“岁末暖冬·情满丰泽”系列志愿服务活动之一。春节前,全区已联动60余支志愿服务队、20余家商协会,动员超500名志愿者,开展各类暖冬关爱活动20余场,服务覆盖1200余人次。从“志愿之声”公益演出到“暖冬关爱行”实地慰问,一系列活动在全区铺开了一张有温度、有实效的民生关爱网络。
一顿年夜饭,温暖十一年。接下来,丰泽区将继续深化党建引领,凝聚更广泛的社会力量,在基层治理、志愿服务、关爱新就业形态劳动者等领域持续深耕,努力书写更多“温暖故事”,让“此城此暖”成为每一位奋斗者的安心依靠。
原标题:十一载温情不变!丰泽这顿“暖心年夜饭”致敬城市“平凡英雄”" alt="十一载温情不变!丰泽这顿“暖心年夜饭”致敬城市“平凡英雄”">十一载温情不变!丰泽这顿“暖心年夜饭”致敬城市“平凡英雄”
Bethesda发布了《狂怒2》的官方上市预告片。这款游戏由id软件和雪崩工作室合作开发,承诺将以疯狂的动作射击、无需读取的开放世界环境、车载战斗、可升级的武器为特色,与前作一样,新作继续使用第一人称视角。
在《狂怒2》中,玩家将扮演Walker角色,作为荒原上的最后一个漫游者,他们将使用一系列强大的武器和独特的纳米技术穿越不同的地形,打败凶猛的派系敌人、巨大的变种人以及当局的压迫统治。
《狂怒2》将于5月14日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。Steam国区标准版售价199元,豪华版299元,支持简体中文。
" alt="《狂怒2》上市预告片公布 5月14日正式上线">《狂怒2》上市预告片公布 5月14日正式上线
独立游戏创作者 kido 发表预定 6 月在 Steam 上推出的第一人称射击游戏《少女狙击手》(Heroine of the Sniper)的 Steam 专页。本作特色就是让可爱的女孩担任狙击手的射击游戏,女孩也会因为狙击的状况表现出许多逗趣的表情。
从官方释出的情报,可以确定游戏约有 15 个任务,同时画面也不会固定在一个点,必须移动来躲避敌人攻击。由于还可以设定游戏难易度,作为一款小品狙击游戏,应该是可以同时享受难度与风趣两种乐趣。


随着近期家电行业年度盛会的落幕,单项功能进化之外,“AI智能化、机器人化”正成为一个愈发清晰的趋势。对于很多长期关注家电行业的人来说,一个最直观的感受莫过于:身边的机器人越来越多了。
虽然传统家电仍然是主角,但市场上开始涌现出越来越多“会动的设备”。从机械臂到家庭机器人,从自动化清洁设备到各种智能终端,整个家电行业正在逐渐进入一个崭新的阶段。在这样的背景下,“无感化清洁”成为近期行业内被反复提及的关键词。

很多企业试图通过技术革新重新定义家庭劳动的边界,而扫地机器人则被视为最接近现实落地的一类。相比那些仍然处于概念阶段的设备,扫地机器人已经进入数千万家庭,它既是自动化清洁工具,也是目前家庭机器人形态最成熟的一条道路。
正是在这样的行业语境中,石头科技带来的P20 Max就显得格外有代表性。
从参数竞赛到空间能力
扫地机器人行业其实经历过一个很典型的技术路径。
早期产品解决的是“能不能扫地”的问题;后来行业进入“扫得干不干净”的阶段,于是吸力、滚刷结构、拖地能力不断升级;再往后,基站功能开始成为竞争焦点,自动集尘、自动洗拖布、自动补水等功能逐渐完善。
但当这些能力逐渐成为标配之后,新的问题开始凸显:机器人在复杂家庭空间中的行动能力。
要知道,真实的家庭环境并不是一块完全平整的地面。门槛、地毯、家具底部、复杂结构都会成为机器人行动的边界。一台产品即使吸力再强,如果在这些场景里频繁卡住、绕不过去或者进不去,本质上仍然无法真正减少人的参与。因此,越来越多的厂商开始重新讨论“通过性”和“空间适应能力”。在这个语境下,石头P20 Max的出现,可以看作是这一趋势的一次集中体现。
底盘升降3.0 AI轮足系统:突破家庭“物理障碍”
在很多家庭中,门槛和地毯是扫地机器人最常见的“物理障碍”。传统产品通常只能通过简单的驱动轮抬升来越障,这种结构在面对较高门槛或者厚地毯时往往显得力不从心。
而石头P20 Max 所搭载的底盘升降3.0AI轮足系统,让机器人能够根据环境动态调整自身高度和通过方式。在面对较高门槛时,它不再轻易停下求助,而是可以主动完成跨越。这套系统最高可支持8.8cm的双层越障,这个高度足以应对家庭里绝大多数的门槛;同时,在厚地毯等复杂材质上,机器可以根据需要调整底盘结构,让清洁过程更加稳定。

这种能力听起来像是一个结构细节,但它背后实际上指向的是一个更大的趋势:扫地机器人正在从单纯的“地面设备”进化为“空间设备”。
如果说门槛是机器人“过不去”的问题,那么家具底部则是另一个长期存在的清洁盲区。沙发底、床底、柜体底部往往是灰尘最容易堆积的地方,但这些空间对扫地机器人来说又极其困难。过去很多产品通过降低机身高度来解决问题,却往往牺牲了导航系统的稳定性。
P20 Max的设计逻辑则更加直接:在保持完整导航能力的同时,通过结构优化进入更低矮的空间,甚至是穿越7.95cm的低矮空间,重新进入家庭的“灰尘盲区”。同时通过升降的LDS设计,让机器人在进入家具底部时依然可以保持稳定导航,而不是依靠简单的随机碰撞。从用户体验来看,这意味着很多“平时扫不到的地方”开始被纳入自动清洁范围。对家庭清洁而言,这种改变往往比单纯提升吸力更加直观。
智能化的另一种路径
在近期的行业趋势探讨中,“AI”几乎是所有厂商反复强调的焦点。但对于扫地机器人这一品类而言,决定用户体验上限的并不是算法本身的复杂程度,而是AI能否真正转化为“更少操作、更低决策成本”的具体能力。

石头科技在P20 Max的交互层面上引入了RRmind GPT智慧交互大模型,让机器拥有更智能的语音与系统能力,并嵌入到产品的日常使用逻辑之中。这使机器不再只是被动响应指令,而是能够理解用户表达背后的清洁意图。当用户说出“厨房有点脏”这样的自然语言时,系统会自动完成区域识别、脏污判断以及清洁路径与力度的规划,从而替代原本需要在App中逐步设置的复杂流程。
从表面上看,这只是一次交互方式的升级,但如果放在产品逻辑的演进中去看,这一变化的意义更为关键——机器人正在从“执行任务的工具”,转变为“理解任务的系统”。这实际上是为扫地机器人进一步向家庭机器人形态演进提供了基础。

石头P20 Max的意义不再局限于一款旗舰产品本身,而在于它呈现出的一种更具现实性的技术路径:一方面,通过底盘结构与空间通过能力的提升,解决机器人“能否深入家庭复杂空间”的问题;另一方面,通过智能系统的进化,解决机器人“是否理解用户需求”的问题。两者叠加,构成了机器人在家庭环境中实现更高自主性的基础条件。
从更宏观的视角来看,“无感化清洁”不再只是一个被反复提及的行业口号,而正在逐渐演变为一条可以被工程化验证的技术路径。从单一地面清洁到对整个家庭空间的适应,从参数驱动的性能竞争到以用户体验为核心的系统能力重构,扫地机器人行业正在完成一轮底层逻辑的切换。
显然,石头P20 Max所代表的,正是这一轮转变中已经开始落地,并具备可复制意义的一种答案。
" alt="突破平面清洁边界:石头P20 Max正在重塑家庭空间逻辑">突破平面清洁边界:石头P20 Max正在重塑家庭空间逻辑